毫無疑問,李迅輸了。
陷阱扣的控製效果和沙暴陷阱的致盲效果不會太久,但是術士本身的控製技能實在太多了。
而魏琛作為索克薩爾的第一任操作者,玩了十年術士,他對於術士這個職業的理解自然不必多說,幽魂纏繞率先落下,持續掉血技能,而且有著極強的減速效果,位移技能在這片區域會完全失效。
接著,各種術士輸出技能,控製技能接連落下,李迅都沒有太多的反抗之力就被擊殺了。
擂台賽第四場,興欣戰隊,魏琛獲勝。
迎風布陣生命剩餘98%。
是的,98%……
原本這場比賽開始之前,迎風布陣的生命隻剩下了92%,但是比賽結束,迎風布陣卻是剩下98%的血量。
不光沒掉,還回了。
術士的技能除了控製和輸出之外,還有可以吸血的技能。
鬼影纏身,一定時間內附身目標製造傷害,技能結束後,鬼影飛回,造成傷害的33%會補充為術士的生命。
這一場魏琛用了兩次這個技能。
“我盡力了……”李迅欲哭無淚的回到選手席。
“沒事,不怪你。”李軒歎息一聲,“是對手太心髒。”
他特麽也沒見過往沙暴陷阱後麵丟一陷阱扣,還特麽在陷阱上麵放一影分身的……
接下來虛空的結果不言而喻,虛空就剩一個斬鬼,但是興欣卻還有一個滿血的硝煙主宰,以及一個……接近滿血的沒下限的玩意。
好在鬼劍士玩的也是個猥瑣,吳羽策在此道上也是有些成就的,最終沒有輸的太難看,他的鬼刻在擊敗魏琛之後才倒在了沐秋的槍炮師曉槍的炮火下。
而團隊賽……還是那句話,興欣這邊可是有虛空雙鬼最大的克星,兩個半!(葉修算那半個。)
盡管虛空有著主場,但是……
到此為止了。
吳羽策歎息著,轉動著視角,看到的卻都是已經倒在地上的隊友角色。