首頁 全職高手:歸來仍是少年

第一千零四十六章 三麵夾擊!

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現在這個情況,葉修對地形的有效利用已經達到了極致。

這圖上的兩座金字塔可以說是高點,但因為太過於高大,即使是擁有最遠射程的槍炮師,也無法在最高點做出有效的攻擊策應,而在半坡上的攻擊則會受到相當的局限。所以這金字塔高點,隻可做一個偵察點,而算不是什麽戰略要地。

於是葉修就發現其偵察點的作用,居高臨下的在這解讀輪回的部署,從心理上對輪回的部署先發起了一波衝擊。

輪回這要按耐不住,馬上就朝葉修的君莫笑攻來,那肯定是要吃大虧。

君莫笑居高臨下不說,興欣另四位一直沒有現身顯然是有什麽部署,輪回真要啥都不管就這樣過去交鋒,哪怕現在隻有個葉修和喬一帆,占據著地利一時半會也不會有什麽問題了,更別說對輪回哪邊來說,他們壓根不知道那邊隻有兩個。

衝過去這種可能性,要職業選手們來看真的太小太小,這樣重要的比賽,這樣明顯會吃虧的走向,輪回肯定不會這樣幹的。

但是話又說回來,戰術意圖已經被看透了,繼續守在這個地帶那也是吃虧啊。

輪回很正常的沒有這麽衝動,在被葉修逐一點評的時候,他們也就是略遲疑了一下,但接著大家在團隊頻道裏開始細心討論。

直接衝金字塔半破上的君莫笑?這種方式他們連提都沒有提一下。

比賽好像陷入了僵持。

輪回沒有直接衝,但是在對方完全觀察著他們部署意圖的情況下,一時間卻也不知道該如何繼續了。

撤走?換一個興欣觀察不到的區域嗎?那興欣幹脆就不過來呢?難道這場比賽的戰鬥,最終會是由裁判介入強製將兩隊刷新相遇來觸發嗎?

葉修也不閑著,又幫輪回數了幾個地形上可利用的地方,其間甚至有相互之間的配合戰術。