S8烏鴉重做之後,因為存在著與隊友的交互機製,並且自身的屬性很不錯,在夏季賽下路群魔亂舞的版本,與亞索、狐狸、辛德拉、岩雀等一同成為了非常規AD的一員。
BLG的金角是最先在比賽中拿出下路烏鴉的選手。
而且在BLG甚至沒能進夏季賽季後賽的情況下,他烏鴉的勝率能夠達到62.5%!
因此,即便這位老戲骨選手現在已經進入了休賽期,開始遠離LPL觀眾們的視野,將會獲得三個多月的長假,但在看到EDG的下路雙人組選出烏鴉的時候,眾人還是第一時間想起了他。
當然了,由於烏鴉在賽場上有些超模的屬性,設計師自然也盯上了它。
大砍刀很快就落了下來。
8.12版本的更新中,烏鴉這個英雄被進行了一次小重做。
這次改動,在某種意義上讓烏鴉的玩法也發生了比較徹底的改變。
持續時間無限的大招使得斯維因有了更高的上限,而且大招減少了冷卻時間,增加了法強收益,使得烏鴉變成了一個更依賴法強屬性和拉扯的英雄。
像冰杖、蘭德裏的折磨這些裝備開始成為其首選。
相對而言,時光或者盧登、鬼書的優先級下降。
黏人與持續作戰,才是其最重要的打法!
“烏鴉錘石走下路,這很大一部分原因是由於RNG在第一輪的扳人中將扳位全部給到上單,選人則是直接鎖定了霞洛啊!”
“這樣一來,為了莫幹娜這英雄RNG這一邊就無法選擇,甚至也沒辦法提供扳位了。”
“遇到怪陣容,選莫幹娜就對了!”
“在這個夏季賽,我們見到了太多次古怪的下路組合,但其中百分之八十以上的組合會被莫甘娜的黑盾克製。”
米勒還是複盤BP為什麽EDG能在四樓與五樓選出烏鴉+錘石的原因。
而娃娃也是趁機接道:“不過烏鴉在這幾個版本算是被削弱了,就連blg的金角拿出來也是一直輸掉對局。”