首頁 為了飛升,我隻好去做遊戲了

第三章 這遊戲好玩麽

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新人做出的獨立遊戲,基本是兩個極端,好的是真的好,哪怕滿屏幕意義不明的馬賽克,那也是好。

差也真的是差,就像是將顏料扔到鍋裏煮,最後的東西根本看不出是啥。

但這個《森林的二兒子》完全不一樣。

這是扔到正規平台都可以賣出98的那種,大部分正式遊戲都沒有這麽高的完成度。

從進入遊戲開始,老王說遊戲就處於一股蒙圈的狀態。

他的出生點在一片雪地之中,剛剛降臨,就可以看到滿天的飛雪,拳頭大的雪花迎麵砸來,隔著屏幕都能感受到那股透骨的寒意。

地上已經滿是積雪,走過去之後,可以聽到人物在雪地上移動時發出的沙沙聲。扭過頭,還能看到背後的痕跡在雪中緩慢消失,整個過程流暢自然,沒有一絲遲滯。

這是新人能注意到的細節麽!

現在的新人都是怪物麽!

遙想自己當年,做了個類似超級瑪麗的橫版過關就開心的不要不要的,跟這位新人相比,真是屁都不是。

而在老王說遊戲的直播間裏,很難得的出現了短暫的沉默,五千名直播觀眾瞪大眼睛看著屏幕上的遊戲畫麵,好半天才有人開口:“這新人……有東西啊!”

“不會是遊戲公司冒充新人吧?”

“看簽名,是天雄培訓中心的沈老師認證的,人家可是業界大牛,沒必要在新人杯上幫人作弊。”

“說的也是。不過這可能是作者用學院素材拚接出來的,真正好不好玩,還得看遊戲性。”

“對的對的,老王,開始吧。”

老王說遊戲也從震驚中回過神,開始操控自己的角色在雪地中行動。

光是操控了一下,他就感覺到,這個作者絕對是大能。

人物的操作手感極為流暢,動作的反饋和延遲妙到極點,仿佛真的在操控一個人物,在未知的雪地上奔馳。