封殺聽起來有點可怕,其實……也就那樣。
每個玩家都或多或少的掌握了一些科學上網的法子,而一些八九十年代的老玩家更是從屍山血海中殺出來的,找個遊戲沒有問題。
在那個年代,想要玩遊戲不僅要知道在哪兒下載,更需要知道如何修改注冊表,如何修改遊戲路徑,如何下載安裝軟件庫。
有些時候光是虛擬光驅都要折騰幾個小時,第二天能玩到遊戲就算是運氣不錯了。
而且對於一款“恐怖遊戲”而言,被封殺其實是一種榮譽。
這基本上是一個平台的官方認證,表明你的遊戲在某種程度上說,確實有兩把刷子,在恐怖這方麵做的確實地道。
意識到平台的態度,一群剛剛看上頭的恐怖遊戲愛好者哀鴻遍野。
不過,影響也不是很大
大量平時活躍的遊戲區up主沒感覺到什麽,畢竟這遊戲他們不敢玩,無所謂的。
老王說遊戲則心裏滿是愧疚。
雖然當初在世仙人跟他說,遊戲可以自由傳播。
但是他沒預料到,這個遊戲居然能引動平台官方,因此對在世仙人充滿了愧疚。
出於責任感和愧疚感,他先是給在世仙人發了信息表達了自己的歉意,並保證自己會盡量挽回影響。
然後,他在粉絲群裏要求粉絲們暫時停止交流該遊戲,暫停下載。
最後,他還給平台官方寫信,表示正在聯係遊戲製作人,希望遊戲平台能夠放寬一點。
作為一名前遊戲人,老王知道新人的心理抗壓能力其實並沒有那麽強。
或者說,普通人的心理抗壓能力都很弱。
一次封殺,一次打擊,都很可能讓一個本來充滿潛力的年輕人就此折戟,之後再也不會誕生任何好遊戲。
而且這件事他也有一定的責任,所以他決定開始牽頭,看能不能拯救回來。