正反複比對每個戰法的價值和用處的時候,劉辯突然將注意力放在了高級戰法那一欄。
“青囊秘要……這可是個能夠比擬史詩級別的戰法啊……”
“若是能兌換此戰法配備在母後身上,相信一定能大大地提升我軍的戰鬥力……”
想到這裏,劉辯就要將那高級戰法“青囊秘要”兌換下來。
但是,很快他就看著自己那隻有一個高級戰法碎片的餘額陷入了沉思。
“係統,難道碎片不夠就不能兌換戰法嗎?”
對於劉辯的詢問,係統淡淡道:“也不完全是。”
接著她就為劉辯解釋道:“戰法碎片主要來源是宿主所在勢力戰鬥之後的產物,戰法碎片的數量和種類由戰役的規模而決定,戰役規模越大,勝利之後產生的戰法品質越高……”
聽到係統的講解,劉辯神情凝重地在心中低語:“那這樣的話,我豈不是永遠無法都獲得不了那些傳說級別的戰法?”
係統當即回答:“那倒也不是,隻要宿主能擊敗攜帶傳說級別戰法的武將就有可能獲得史詩和傳說級別的戰法碎片,此外若是能生擒或斬殺攜帶傳說級別戰法的武將還能直接複刻起戰法配備給其他武將,而無需使用戰法進行兌換……”
聞言,劉辯驚喜:“這個功能倒是和率土上的一致……”
但是很快,他就在心中苦笑:“可是這樣獲取戰法的難度可比使用碎片獲取難得多……”
無奈,劉辯隻能將目光放在其他等級略低的戰法上。
【低級(需10個低級碎片):
衝車(1級效果:使自身攻城屬性提高10.0(滿級效果:提高20.0));
謀攻(1級效果:對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率43.5%,受謀略屬性影響),發動率:45%(滿級相同));
中級(需10個中級碎片):
包紮(效果:恢複我軍群體一i的那個兵力,發動率:35%);