三天時間一晃而過。
這幾天顧池沒事就在泡在遊戲社區,對“淨土”已經有了一個初步的了解。
遊戲分為“線上”和“線下”兩種。
玩家每隔一段時間便會被征召進入一個完全隨機的遊戲副本,如果攻略失敗,該副本將會被限時限次投放至【遊戲庫】,其他玩家可以使用老硬幣購買遊戲權,通關後照常獲得獎勵——這是“線上”。
如果限時限次期間依然沒有玩家通關副本,該副本便會開啟“線下模式”,也就是降臨現實。
值得一提的是,淨土的遊戲機製比顧池想象中要溫柔很多。
截止到目前為止的版本,線上遊戲無論是攻略失敗,還是不小心在遊戲裏嗝屁了,玩家都不會死,頂多爆點金幣什麽的,隻有線下模式才會產生真正的人員傷亡。
而因為【遊戲庫】的存在,玩家們可以對一款遊戲進行多次攻略,所以真的能夠降臨現實的遊戲其實並不多,一年到頭都沒幾個,能碰上也是一種運氣。
個人麵板上的屬性顧池也差不多搞明白了。
比如“力量”。
它不僅代表了你普普通通一拳能打死幾個嚶嚶怪,還關係到你的技能強度。
技能分為很多種類型,但它們的效果計算方式基本都一樣,即“相關屬性*技能%+固定傷害/減傷”,不過,就像麵板上的各項屬性,算法數值隻是理論。
同樣一巴掌,打臉和打腳的傷害完全不同。
這就是個人麵板為什麽那麽簡潔的原因——數值僅供參考,實際情況以實際情況為準。
除此之外,淨土遊戲還有個十分妖嬈、與眾不同的地方。
個人屬性無疑是很重要的,但遊戲的前中期,玩家幾乎沒有辦法提升自己的屬性。
升級不給屬性點,通關副本也沒有。
當前版本唯一可以自主提升屬性的方式,是購買遊戲商城裏的食物或食材,如大米、水果、蔬菜、獸肉等,並養成良好的飲食習慣——指長期食用商城的高端食品,才能慢慢地提升個人屬性。