而顧眠城池元氣大傷的情況下,絕對不可能抵擋得住其他一個甚至多個城池的偷襲。
所以顧眠想要發展,侵略肯定是必要的,但是現如今肯定不能通過武力。
而要通過智取,用其他辦法慢慢侵蝕。
而顧眠的城池什麽最有優勢?
自然是生產力啊!作為第一個玩家的城池,城池的BUG可謂是極多。
比如生產效率是其他城池的幾十倍不止。
既然生產效率高,那經濟效益自然也就高。
完全可以通過經濟來先壓製其他城池的許多家族,讓他們進行投奔,或者合作。
慢慢腐蝕那些城池的防禦。
畢竟城池就是有一個城主府和許多的家族組成的。
若其他家族都投奔了顧眠,那一個城主府還有什麽用呢?自然是不足為慮。
而且顧眠還不能一次性隻針對一個城池。
畢竟若是顧眠瓦解了一個城池,實力比其他城池都要強大。那其他城池一定會警醒,然後聯合起來抵製顧眠的城池。
到時候一個打多個,不說一定會失敗。至少失敗的的可能性極大,甚至還有可能被其他城池侵占。
顧眠招來了諸葛瑾詢問。
“我們附近有多少城池?”
“回城主大人,我們附近除了我們之外一共還有五個城池,其中按目前的發展來看,我們的軍事實力排行第二”諸葛瑾回答的很是恭敬。
這種npc在係統的製約下,可以說是盲目的崇拜顧眠,顧眠便是他們心中的神明。
“那我們的生產力產生的經濟效益,能暗地裏同時壓製五個城池嗎?”顧眠很是關心的問道。
畢竟若想政府那些城池,這是最為關鍵的一步。
若是連經濟壓製都做不到,又做不到實力壓製。
那還談何侵略呢?
“回城主大人,以我們目前的經濟效益,完全可以降低價格,來統一附近所有城池的價格,進行巨大的經濟壓製,並且比起虧損,我們城池不會出現任何盈虧。”