首頁 廣播電視新聞采訪與寫作(第2版)

第四節 設計問題

字體:16+-

記者確定了采訪的重點範圍,選擇了采訪對象,進行了背景研究,在這個基礎上便可以著手設計問題。

設計問題主要是為正式提問做準備,同時也有利於記者厘清頭緒,排除疑問,抓住關鍵。

1.通用原則

記者采訪根據不同題目、不同對象設計不同問題,這一點是不言而喻的。但是怎樣設計?設計問題時通常做什麽考慮?遵循什麽原則?這些問號都是要動一番心思,才能最後劃句號。

一般來說,有這樣三條原則是通用的:

其一,記者頭腦中必須清楚,應該從訪問對象口中得到哪些要點,用以闡明所報道的題目;

其二,記者必須有把握能夠使提出的問題準確地傳達給被采訪者,防止對方對問題迷惑不解;

其三,記者提出的問題應該使觀眾一聽即懂。相對來說,這一點尤為重要,但最易忽略。

上述三條原則是中外記者長期實踐經驗的結晶。遵循第一條原則,在設計問題時就會明確目的,而不至於心中無數;遵循第二條原則,就會注意提出明確具體的問題,而不至於含混不清;遵循第三條原則,就會注意使用簡潔、通俗的詞句,避免使用深奧晦澀的詞句。

2.輔助公式

經驗不足的記者提問往往缺少邏輯聯係,老練的記者在偶然情形下也難免一時語塞。針對這兩種情況,美國內華達大學新聞學教授拉魯·吉爾蘭德推出了設計問題的輔助公式——“GOSS”。這個公式對我們設計問題可以提供可行的方法。

“GOSS”公式基於這樣一種理論:

大凡製造新聞事件的個人和組織總是出於某種目的和目標(goal);並且總是麵臨或即將麵臨實現其目標的障礙(obstacle);新聞製造者已經找到或者正在尋找某種避開障礙的解決辦法(solution);然後再返回目標,追問這一目標是在什麽時候由什麽人的意見而開始的(start)。