首頁 從紙質教材到電子教材:教材數字化變革研究

一、顯示技術

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當屏幕能夠呈現文本和圖片信息,它就已經初步具備了用作電子教材的條件。隻是最初的顯示器——陰極射線管(Cathode Ray Tube,CRT)屏幕顯示分辨率低、色彩單一,而且顯示器占用空間大、移動困難、輻射較強,顯示穩定性差,長時間使用會讓人眼睛不適,甚至造成近視或導致其他傷害。總之與紙質印刷的閱讀體驗相比還相差甚遠,因此遠遠不能達到用作教材的要求。

概括而言,屏幕顯示經曆了這樣的發展變化:CRT單色顯示→CRT彩色顯示→液晶(Liquid Crystal Display,LCD)單色顯示→彩色液晶顯示→彩色液晶觸摸顯示。當前的顯示器都具有無輻射、全平麵、無閃爍、無失真、可視麵積大、體積重量小、抗幹擾能力強等優點。

值得一提的是,近年來與液晶顯示同步發展的還有電子墨水屏(E-ink,也稱電子紙),它有類紙的顯示效果,本身不發光、無閃爍,靜態文本的閱讀體驗與紙質教材最相近,且不受強光的影響,能在戶外體驗到閱讀樂趣,近年來受到業內人士的重視。遺憾的是其技術局限也同樣明顯,如屏幕刷新速度慢,難以播放動畫、視頻等,因此暫時還難以“擔當大任”。

屏幕顯示發展的特點可概括為:顯示器質量由重到輕,分辨率由低到高,顯示內容從靜態到動態,色彩由單色到彩色,從平麵到立體。這些變化使得其便攜性、表現力更強,不僅可用來閱讀,還可實時標注和記錄。給使用者的感覺是,一個尺寸不大的屏幕底下可“蘊藏”著應有盡有、豐富多彩的內容。

除了平麵顯示器以外,三維(3D)顯示技術也逐漸成熟。與普通二維(2D)顯示相比,3D技術可以使畫麵變得立體逼真,能顯示更豐富的細節,更給人身臨其境的感覺。3D技術通常又分為眼鏡式和裸眼式兩大類。裸眼3D主要用於公用商務場合,還可應用到手機等便攜式設備上。而在家用消費領域,無論是顯示器、投影機或者電視,需要配合3D眼鏡使用。如果將3D技術與虛擬技術結合,將能夠實現虛擬現實的目的。