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第6章 死亡與複活

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裏世界是一個虛擬遊戲世界,其本質是一段程序。

程序,自然就會有錯誤和漏洞。

不過其開發者利用超前科技和逆天的設計,將這些錯誤和漏洞在裏世界中實體化,變成可以被玩家們解決的實體問題。

這種“實體問題”,就是怪物。

玩家們的活動,npc的成長,以及裏世界的維持和開拓,這些無時無刻不在產生各種各樣的問題。而這些問題又被玩家們逐漸解決,用得到的資源來反哺裏世界。

這便是裏世界能夠自我構建的核心思想。

而當那些怪物被捕捉寵物時,其本質已經變成可控程序,可控,自然就不再算是“問題”了。

……

……

意識從寵物空間中退出,發現碧溪兒還在好奇的盯著自己,步禮之不好意思的撓撓頭。

——可能剛剛他慷慨赴死(原地投降)那一段徹底被碧溪兒看到了吧?

“那個,你為什麽能闖進戰鬥空間?”

步禮之還是問出了最疑惑的問題,不論在課堂上還是在各種能查詢到的知識裏,都沒有這個內容。

好像,也隻有某些特殊劇情中,會出現npc助戰的情節,莫非自己剛剛遇到的也是那種劇情之一?

步禮之晃晃腦袋,他實在無法把這麽生靈活現的女孩跟固有觀念中的npc劃上等號。

“你知道npc與玩家最大的區別是什麽嗎?”

碧溪兒歪了下頭,隨即目光看向遠處。

雖然解決了一個精英怪,但還有更多的魚妖在村子裏破壞。

房屋,莊家,牲畜……

npc是被設定好的、經過大數據訓練的人工智能?

即使再怎麽智能,其本質終究是數據推演,其展現出來的生動,也隻是無數個if中的某個then。

步禮之腦中閃過一些知識,但被立即被自己否定,他決定尊重眼前這位芳齡四千多歲的女孩。