贏即是輸,輸即是贏,因為輸贏和恩怨連在一起。
在人與人之間,應該多輸少贏,以免無端生是非,如能用“輸”去“贏”,人生就更加美好。
E君是某私營企業的負責人,和客戶來往,他有特別的一套。
E君酒量不錯,也很會猜拳,可是每次和客戶應酬,他都謹守著“與其自己喝醉,不如被灌醉”,以及猜拳時“輸三拳,輸兩拳,全輸最好”的原則。
E君也會打麻將,可是他都“能輸盡量輸”。
每回應酬,客戶們都很高興。
事後談生意,客戶們大都能按E君的條件成交,而每回談生意時,E君都會提及“那一天被你灌得好慘”或“你的拳路實在很難抓”,或“那天打麻將,真不知怎麽搞的,手氣就是不順”。E君掌握的便是人性“好勝心”。
人的好勝心有多種表現方式,有人靠事業來贏過別人,有人靠頭銜、社會地位來贏過別人,有人靠衣服、寵物……來“贏”過別人,隻要比別人的“好”,有了這種夢幻的“勝利感”,因為在某方麵“贏”過別人,這會讓人油然產生一種“滿足感”。人的欲望獲得滿足,內在少了壓力,對其他事情要求的尺度便會鬆一些,標準便會低一些,甚至也有因此失去自衛警覺。
E君對待客戶的方式也是如此,他讓別人“贏”:尤其是讓喜歡贏的人贏,連無意贏的人也讓他“贏”。他使“贏”的人獲得滿足感、勝利感,也讓自己“輸”來造成別人的“虧欠感”,這一方麵讓贏的人鬆懈警覺,一方麵喚起贏的人彌補虧欠的意識,也就是“昨天把人家贏得那麽慘,今天再跟人家斤斤計較便不好意思了”的心理。總而言之,贏的人麵對手下“敗將”,便自然往“讓步”的那個方向思考;對“贏”的人來說,這讓步也有“恩典”的意味,而這其實就是“輸”的那個人想要的結果。