我們在電視上看到大量的撲克、數字、二進製記憶表演的原理很簡單,就是將圖像編碼安置在地點上,一個人的地點容量越大,他能快速承載的記憶負重就越大,每個人的天賦不同,遺忘的門檻也不同。
然而競技記憶的致命缺陷有三點:
致命傷之一:比賽中需要記憶的數字撲克編碼是很有限的,這意味著如果將撲克換成三國殺的撲克這個表演就會失敗,因為需要重新編碼和熟悉編碼的過程,而這個過程就不是幾分鍾可以搞定的了。
致命傷之二:競技記憶不需要理解,所有聯結都會用事先設置好的動作固定好,追求極限速度,以表演為目的,這樣就是為何很多孩子學完撲克、數字表演記憶之後看到整麵文字的記憶會無從下手,因為失去了固定的套路,全部是新的編碼。新編碼需要整合人生經驗,重新創造聯結,而應用記憶更依賴創造能力,同時要側重邏輯聯想結合信息的能力。所以在任何電視上你看不到任何記憶整麵文字的表演,因為變量大了就需要更多時間。
致命傷之三:競技記憶不涉及邏輯技巧。比如記憶一句話:商品的使用價值是指商品能夠滿足人們某種需要的屬性。想象一個人買了一台電風扇,電風扇的使用價值吹風解暑滿足了人們需要的某種屬性,那麽就可以輕鬆記憶這句話了,使用競技的思路選用關鍵詞動作串聯沒有邏輯技巧的攝入,邏輯技巧攝入的好處就是加強對信息的理解,從整體上去記憶信息。
競技記憶者每天會耗費大量的時間去記憶撲克和數字(2~5小時),那麽必然造成的結果就是他們沒有足夠的時間去熟悉專業文章的文字編碼和各種邏輯形式圖像的轉換,所以如果一個人想競技和應用雙吃的話,他需要的訓練時間實在太大,所以在修煉應用和競技記憶之間,大多數人隻能選擇其一。應用型記憶更像一種快餐,隨時隨地練習和學習,追求立即得到收益;競技記憶需要軍事化的管理和訓練,這樣才能培養出完美的競技者。