因為尋找現實地點作為記憶宮殿需要大量的時間,所以我決定製作虛擬宮殿。按利瑪竇的《西國記法》中所說,記憶宮殿中的地點分為:1.現實中的地點;2.虛擬的地點;3.半實半虛擬的地點。
建立大型的記憶宮殿需要花更多的時間來維護,所以記憶宮殿並不是越大越好,而是越適合使用者越好。
我的虛擬宮殿由450個虛擬房間構成,每個房間包括10個地點樁,一共4500個虛擬地點樁。為何我要建立這麽龐大的虛擬記憶宮殿?因為按照記憶宮殿的原理:一個人的記憶宮殿越大,他能快速記憶的信息量也就越大。建立大型的記憶宮殿需要花更多的時間來維護,每個人都可以按需要的記憶容量來構建自己的記憶宮殿。記憶宮殿並不是越大越好,而是越適合使用者越好。
製作虛擬宮殿的圖像來源:1.虛擬建築全景圖;2.3D遊戲內的場景;3.3D室內設計圖;4.卡通動畫場景。
√使用虛擬記憶宮殿記憶示例
提高情商的八種方法:1.微笑和讚賞不會惹小人;2.肯幫忙能最快獲得好印象;3.不與上級爭鋒,不與同級爭寵;4.逞強會過早暴露能力不足;5.學會吃虧但不吃啞巴虧;6.直率其實是不懂禮貌;7.隨口辯解會害死你;8.智商使你得以錄用,情商使你得以晉升。
如圖,在這個虛擬記憶中有8個地點樁:1.茶碗;2茶壺;3.牆壁;4.台子;5.枕頭;6.樹;7.牆壁;8.浴池。記憶:
微笑和讚賞不會惹小人——你對著小布偶人微笑著豎起大拇指(圖像轉化安置在記憶宮殿第1個地點茶碗中)。
肯幫忙能最快獲得好印象——一個人上廁所沒帶紙,你從門縫下麵遞給他衛生紙獲得好印象(圖像轉化安置在記憶宮殿第2個地點茶壺中)。
不與上級爭鋒,不與同級爭寵——牆壁上刮來一陣風,牆裏麵躲著的蟲子冷得發抖(上麵一陣風→上級爭鋒,蟲→爭寵;圖像轉化安置在記憶宮殿第3個地點牆上)。