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10|沒有人能活成一座孤島,團隊協作很重要

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美國加利福尼亞大學的學者做過這樣一個實驗:

把6隻猴子分別關在3個空房間裏,每個房間放兩隻,房間裏分別放著一定數量的食物,但食物所放的高度不同。第一個房間的食物就放在地上;第二個房間的食物,分別懸掛在不同高度的位置上;第三個房間的食物懸掛在屋頂上。

幾天以後,學者們打開房間,令人驚訝的場景出現了。第一個房間裏的猴子,一死一傷,受傷的那隻猴子缺了耳朵、斷了腿,奄奄一息;第三個房間裏的猴子也死了;唯有第二個房間裏的猴子,依舊完好無損地活著。

學者們開始探究個中原因,最終得出的結論是:第一個房間裏的兩隻猴子,一進房間就看到了地上的食物,為了爭奪食物大動幹戈,結果死的死、傷的傷;第三個房間裏的猴子,盡管做了努力,可因為食物放的位置太高了,它們根本夠不著,所以被餓死了;第二個房間裏的兩隻猴子,先是各自憑借著本能通過跳躍取得食物,隨著懸掛的食物越來越高,難度越來越大,它們選擇了相互協作,一隻猴子托著另一隻猴子跳起來取得食物。這樣的話,它們每天都能吃到食物,完好地生存下來。

協作不僅讓自己受益,也讓他人受益。如果隻顧著自己的利益,不顧及他人,甚至為了利益相互爭鬥,很難讓自己的利益最大化,還有可能失去得更多。在現實生活中,團結協作也是不可或缺的一個重要內容,沒有人能活成一座孤島,單打獨鬥是最愚蠢的選擇。

史玉柱在開發網絡遊戲《征途》時,把重點放在了策劃和程序設計上。他負責遊戲的整體創意策劃,也就是說,《征途》裏所有的活動和功能的設置,都必須經過他的同意。程序設計部分和遊戲測試環節則交給一個擁有20人的研發團隊負責。

在開發過程中,由於研發人員本身就是網絡遊戲玩家,年齡也比較小,就給管理帶來了不少的麻煩。然而,史玉柱把經營腦白金時的企業管理方式搬了過來,用在這20人的研發團隊上。他對研發人員的要求很嚴,比如要求團隊做到絕對保密,不能透露任何信息,不能上網,不能打手機,等等;一個決策形成後,必須堅決地執行,沒有一絲一毫的拖延妥協。在他看來,研發團隊最需要的就是凝聚力和戰鬥力。