西山居副總裁、《劍俠情緣網絡版參》製作人 郭煒煒
楊寧就是楊林。書裏的他,是天槍;現實中的他,是《劍網3》3D引擎第一人。
第一次見到楊林是在2004年的夏天。夏天的珠海特別熱,那個時候剛剛加入西山居的我喜歡晚上留在公司吹著空調玩遊戲,但總會見到一個程序員留到半夜。晚上的西山居小樓格外安靜,劈裏啪啦敲代碼的聲音特別清脆。
“你好,我叫楊林,楊家槍法六十七代傳人。”
“我學的專業是燒鍋爐,程序是自學的,我負責《劍網3》引擎程序。”
戴著眼鏡,頭發淩亂,瘦高瘦高的他很自信地說。
公司在2003年定下了“劍俠三部曲”的戰略目標,此時《劍網3》由楊林負責3D引警的研發工作。公司的目標是做世界領先的國產自主研發3D引擎,我們成了國家“863計劃中唯一的遊戲項目。2004年,我畢業後加入西山居,與楊林結緣,寒暑無間,一轉眼與之同行十三年。
“你的槍呢?為何在這裏舞刀?”
“楊家的槍法不能輕易讓你們見到!”
這不是武俠橋段的對話,這是我第二次跟楊林的對話。在老金山樓下的籃球場,夜深人靜時總有一個人在那裏舞刀,這是那個時候別人告訴我的,有一天我好奇地去看誰會在軟件公司的籃球場舞刀,於是我們倆有了如上那段對話。
“要麽是騙子,要麽是天才!”
這是中國程序第一人求伯君對楊林的評價。
“金山最大的忽悠就是《劍網3》明年能上線!”
這是求總在2006年以後每年年會對我們的評價。金山每年的“十大忽悠”我們包攬第一。
開始的時候我們並不知道世界有多大,也不知道世界領先的3D引擎是如何模樣,其實想想,不知道自己不知道反而不會成為壓力。每每想到隻有幾個人的團隊就開始做世界領先的3D遊戲引擎,真無異於在淩煙閣前隻有一把雪月槍卻要麵對狼牙雄兵百萬。