陣盤,顧名思義,便是承載陣法的底盤,一般來說,無論是在凡界還是在洪荒,乃至是混沌世界,陣法大多都是直接印刻在大地或者虛空之上的,待敵人踏入陣法所籠罩的區域的時候,陣法便會自動激活,然後根據陣法的不同能力,以達到困敵亦或者是殺敵的目的。這樣做的優點便是可以發揮出陣法的最大威力,但是這種做法的缺點也很明顯,布置一座陣法需要很長的時間,一些強大的陣法甚至需要花費幾年乃至是幾十年的光陰,有這個時間,敵人早就逃跑或者將你殺死了,當然如果是你提前將陣法布置好的話,那就另當別論了。
為了提高陣法的實用性,陣盤便誕生了,沒有人知道這種方法是由誰創造的,他就好像是憑空出現在人們的認知中。在無盡的歲月中,陣盤經曆了從粗糙到精致,從珍惜到泛濫的過程。陣盤的出現,讓原本能夠勢均力敵的一場戰鬥,出現了更多的變數,也許一座陣盤,便可以讓弱小者在一場戰鬥中逆襲,同樣的,也許一座陣盤,便可以打破一場戰鬥的平衡,有了陣盤的加入,沒有人在不了解一個人的情況之下對一場戰鬥作出評價。
相對於直接印刻在虛空中的陣法來說,陣盤最大的缺點便是難以發揮出陣法的全部威力。畢竟,出了一些財大氣粗的實力以外,沒有人會用珍貴的天材地寶去繪製陣法,因為隻要是陣盤,它就有著使用次數的限製,無論多麽強大的陣法,一旦達到了所能使用的最大次數,陣法的載體便會徹底破碎,成為沒有任何價值的廢物。而且,越是強大的陣法使用的限製越多,所能使用的次數也越少。所以,很多人都不會將陣法刻印在太珍貴的寶物上,畢竟,一旦這座陣盤的使用次數達到了極限,這件寶物也就廢了,沒人能承受得起這種損失。而因為印刻陣法的載體不是珍貴的天材地寶,所以陣盤的堅固程度自然達不到要求,而為了提高使用的次數,隻能退而其次,減小陣法的威力,畢竟一旦陣法的威力減小,陣法對陣盤本身所造成的壓力自然就小了,這樣一來,陣盤所能使用的次數自然也就上去了。除此之外,陣盤本身所需要消耗的能量相對於陣法來說,絕對可以忽略不計,除了一開始激活陣法所需要的那一點能量之外,整個陣法在運轉的過程當中,絕對不需要其主人在付出任何的能量,陣盤可以直接吸收天地間的能量,用來維持其自身的運轉。從其價值上來說,算是一種比較實用的裝備。