對一個用慣了天降鐵拳的軍人來說,被別人騎在頭上是絕對無法容忍的,天基戰爭也超過了聯盟的技術能力範圍,在很長一段時間——至少在將那個藍圖中的現代戰爭體係完成之前,隻要對手始終占據製空優勢,這場戰爭的主動權就很難轉移到地麵這一邊。
但要讓情況真的如此糟糕是有前提的。
第一個前提,是裂隙另一邊的種族可以在維持能量錨點的同時發動天基戰爭;第二個前提,是裂隙種族擁有與塔克拉想象中——現在也隻能是想象——的那種天基戰爭相適應的戰略及戰術係統。
塔克拉很快就冷靜了下來。
在已知的曆史記錄中,“裂隙”開啟的初期確實有過“流星雨”、“天降火石”之類的記錄,但它們持續的時間很短,範圍不大,沒有被作為可控武器使用的明顯跡象;裂隙開啟之後,裂隙諸族也沒有在戰爭中體現出同人類明顯的科技和組織水平差距,他們同中洲人類發生的始終是傳統的冷兵器戰爭,“裂隙”的能量錨點變動導致的地震、風災和水災等等災害不僅對人類,對他們也一樣地會造成損害。
人類之所以節節敗退,既有敵人皮厚爪利,數量眾多,行動迅猛,悍不畏死,凡成年體皆可作戰,常常以二到四倍的絕對優勢在戰場發動集群進攻等外部因素,又有人心不齊,戰略失當,戰術僵硬,物資匱乏,武器疲弱等內部因素,但他們也並非毫無優勢,戰場在我可以算一種優勢,當年的天賦者數量更多,力量更強,升級也更容易也是一種優勢——是的,相對於當年大多數的裂隙種族,人類曾經有一段時間在高層戰力與對方旗鼓相當。
但這種微弱的優勢也隻存在於裂隙“魔族”出現之前。
裂隙魔族出現之後,戰爭的天平就以無可抵擋之勢向一方傾斜了。