奚嘉運關掉介紹,返回遊戲。
小動物縮在屏幕邊緣,它是Q版形象,與遊戲的簡筆畫風一致。奚嘉運仔細辨認了一會兒,發現這隻小動物的確具備麒麟的特征。
——龍首、麋身、牛尾、馬蹄。
隻不過這隻麒麟是黑色的,而不是金色。
奚嘉運很快就聯想到背景裏介紹的“異獸”,它們的外形異於其他神獸,或是生而殘疾,因此時常遭到驅逐。
根據遊戲設定,奚嘉運推測這隻小麒麟之所以會出現在收容所,大概就跟它的顏色脫不開關係。
奚嘉運看向遊戲,小麒麟揣著果實,趴在湖邊。
他忍不住戳了一下,小麒麟立刻丟掉果實,警惕地後退,與此同時,小麒麟的周身出現了許多互動選項,奚嘉運逐一看過去。
【安撫(解鎖要求:好感度10)】
【清潔(解鎖要求:好感度50)】
【??(解鎖要求:好感度80)】
互動種類不算多,但目前所有的選項都是灰色的,還無法被選中,因為好感度沒達到,而且要求最高的那個選項,甚至還無法顯示。
奚嘉運剛看完,遊戲就向他發出了狀態提示。
【麒麟寶寶很害怕!】
【麒麟寶寶要餓壞了!】
奚嘉運撿起小麒麟丟掉的果實,放到它麵前,示意它吃。
小麒麟卻忙不迭往後退,幾乎大半個身子都在屏幕之外了。
奚嘉運耐心地等了一會兒,見它沒反應,忍不住又把果實往它爪子下丟,”吃呀。“
小麒麟似乎真的被嚇到了,果實被丟下的那一瞬,它毫不猶豫地跑出屏幕外,遊戲畫麵又是空****的一片了。
奚嘉運:”……“
麒麟圖鑒收集(0/0)失敗。
奚嘉運差不多明白了,這個遊戲和普通的放置類遊戲還不太一樣。
別的遊戲,隻要吸引來小動物,就可以進行互動,這款遊戲與好感度掛鉤,就算小動物來了,也有一個好感度從高到低,互動越來越親昵的過程。