能夠將平平無奇海島模式玩出驚心動魄的效果,也隻有匯聚了全球頂尖戰隊的世界賽。
當場比賽結束不會出積分排名,階段比賽結束才會進行積分清算複算,以防短時間內清算數據出錯,影響戰隊之後的發揮。
十分鍾休息後,第二場開始。
第一場無論多麽激烈,與之後的四場比起來,更像是預熱。
倒計時二十秒,迷霧叢林地圖模式在麵前緩緩展開。
雖然選手們在官網和日常訓練中看到過很多次,但都沒有這次來得深刻逼真。
絕地狙擊官方年年在特效和逼真度上大把大把燒錢,每張地圖的細節都可以放大幾十倍去看。近年發布的幾款難度頗高的地圖,包括這次的迷霧叢林,細節上也是無可挑剔。
晶瑩露珠垂落在葉梢,隨著光影流淌,色澤變幻深淺漸進,每一秒都有不同的視覺感觸,幾乎做到了一花一世界。
開局第一場,各戰隊在戰術上並沒有多少凸顯,類似遭遇戰的打法。
第二場開始,戰術運用就愈漸明顯。
M-G將埋伏追殺發揮到了極致。先後滅了歐洲的兩支戰隊,剩下一個Plato。
M-T和M-Z開局和Sed撞上,戰術相當,偏機動靈敏,不同於M-G的生猛,戰隊技巧配合上很吸人眼球。
隻是中途Sed主力選手Knight似乎與隊長徐漾有了分歧,近一分鍾的時間裏Knight都在距離不遠的後方脫離Sed一隊單打獨鬥。
見此,彈幕立馬分了三派。
一派diss徐漾保守作風,世界賽求穩求和心態與信戰的黎隊有的一拚。一派明裏暗裏指責Knight個人主義太濃厚,不顧戰隊整體安排。最後一派就很實在了,隻說Sed目前為止,賺到的積分一半左右都在Knight手裏——比賽結果看積分,而Knight明顯被徐漾的戰術牽製了,還不允許人家自由發揮一會?
同樣開局撞上的,除了M-T、M-Z和Sed,就是信戰和P11。