首頁 說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第95章 壞了我成叛徒了

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&esp;&esp;第95章 壞了!我成叛徒了?

&esp;&esp;這他娘的豈止是不對勁!

&esp;&esp;簡直就是不對勁啊!

&esp;&esp;沈妙妙站在廠房門前,兩眼發直!

&esp;&esp;這跳傘體驗,這流暢動作,這槍火暴鳴時的強勁後座,這身臨其境的遊戲氛圍!

&esp;&esp;還有這山,這樹,這風,這裏的一切!

&esp;&esp;哪裏有一點“粗糙雛形”的樣子?!

&esp;&esp;你管這玩意兒叫“來不及打磨”?!

&esp;&esp;這他喵了個咪的難道不是個完全體遊戲?

&esp;&esp;惶恐的情緒瞬間在她心中蔓延。

&esp;&esp;毫無疑問!

&esp;&esp;這款遊戲的完成度,已經遠遠超出了她的預期,甚至,已經完全超脫了‘雛形’的定義!

&esp;&esp;自從接手黃金之風這一年多以來,沈妙妙雖然擺爛鹹魚。

&esp;&esp;但是,也多多少少對遊戲圈有了初步的了解。

&esp;&esp;她知道那些匆匆上架的遊戲都什麽樣。

&esp;&esp;完成度稍微高一些的,會有穿模、渲染不足、體感動作微延遲等毛病。

&esp;&esp;而完成度低的,甚至連遊戲部分功能都無法實現,僅僅是個能夠運行的殼子。

&esp;&esp;一開始!

&esp;&esp;她也是這麽想PUBG的!

&esp;&esp;在她的想象當中,宣傳片中的跳傘應該是不存在的,全感係統肯定也是未經調校,甚至體感延遲都有可能偏高,導致人物動作脫節。

&esp;&esp;可如今一看!

&esp;&esp;跳傘,顧晟做出來了。

&esp;&esp;全感係統,顧晟調校好了。

&esp;&esp;各種畫麵和動作匹配,全都精益求精,完完全全讓人身臨其境!

&esp;&esp;自己一開始居然還在估量,那宣傳片大餅裏麵,究竟有幾兩肉?