首頁 說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第67章 離譜全是友商

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&esp;&esp;第67章 離譜!全是友商?!

&esp;&esp;畢竟是代表當今國內最高畫麵水平。

&esp;&esp;一進入展廳,阿寅就先隨大部隊,來到了彈幕呼聲最高的迅藤遊戲展台,觀看無畏狙擊的播片和演示。

&esp;&esp;看過一輪播片,眾人也都大致了解了這款遊戲的背景——

&esp;&esp;《無畏狙擊》講述的是一組特種小隊深入一個境外犯罪集團的據點,進行滲透活動。

&esp;&esp;之後,由於一個不起眼的失誤, 導致滲透行動失敗,被敵人發現。

&esp;&esp;而遊戲主角,就需要在小隊全滅,失去所有支援後,在重重困境之中尋找出路,並且剿滅這夥龐大的犯罪集團。

&esp;&esp;遊戲故事沒什麽太大新意,依舊是市麵上主流的反恐變種。

&esp;&esp;“不過該說不說哎,介遊戲畫麵是真不賴。”

&esp;&esp;結束一番體驗的阿寅, 走出體感艙,由衷感歎:

&esp;&esp;“你們可能在大屏上看顯不出來什麽,”

&esp;&esp;“但是實際遊玩不得不承認,人家這遊戲做的,畫麵質量的確高。”

&esp;&esp;說著,彈幕上也是一片討論之聲——

&esp;&esp;‘不過這劇情做的可真夠老套的’

&esp;&esp;‘這遊戲也不靠劇情取勝, 多人模式才是核心’

&esp;&esp;‘的確, 還有舅舅黨說迅藤希望用這部遊戲替代體感火線穿梭呢’

&esp;&esp;‘霧草!那豈不是又要888了?’

&esp;&esp;‘小了,格局小了, 我說個數——十塊錢一次抽獎, 一百次保底出英雄級’

&esp;&esp;‘擦!你是懂迅藤的!’

&esp;&esp;‘主要是這遊戲隻是畫麵提升了, 也沒見玩法上有什麽提升啊’

&esp;&esp;‘這話說的……FPS玩法都快十年沒有提升了,要不你說說該怎麽提升?’