第527章 土豆絲炒薑絲!老賊真是越發惡毒了!
‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈……’
pew的直播間中,水友們都笑瘋了——
‘阿p這個反應也太真實了’
‘笑死,獵槍沒了’
‘早知道就把大爺的主武器要過來了’
‘好心大爺的突然嗝屁固然令人傷痛,但獵槍沒來得及入手更令人惋惜’
‘大爺:你嗎……’
‘大爺很慘,大爺甚至為了提醒你有問題成為了炮灰,可你卻隻關心伱的獵槍,你真該死啊!’
‘笑死我了,我第一反應也是獵槍沒了哈哈哈哈哈哈……’
‘果然玩家關心的隻有火力是否充足’
‘不愧是你’
‘獵——槍——’
‘不應該喊大爺嗎……’
‘抽象……’
‘……’
直播間的觀眾們笑得不行。
顯然,這一作的生化危機,似乎相較於七代又有些許改變。
你說它恐怖嗎?毫無疑問它是恐怖的。
但相比於七代那種無孔不入的恐怖感營造,生8的恐怖似乎更偏向於對“危機感”的塑造。
不過想想也是。
就以現在黃金之風這個技術力來看,在如此擬真的遊戲環境中,若是再延續生化7那種極度恐怖陰暗的風格,對於玩家們來說,體驗絕對不會特別美妙。
畢竟,黃金之風可沒有柯美拉的安全閥技術,目前還沒辦法自適應調節玩家的承受極限數值。
如果遊戲過於恐怖,怕是隔三差五就要被踢出體感艙一次。
玩個三五分鍾就要被踢一次,無疑會極大程度影響遊戲的連貫性。
似乎也正是出於這樣的考慮,截至目前來看,生8雖然也挺嚇人,但相較於PT、逃生和生化7這種作品來說,已經算是非常友善了。
他們很好地把握住了遊戲的恐怖度,既讓絕大多數玩家們感到了驚嚇和恐怖,也不至於讓大夥兒頻繁被踢。