送走了沈妙妙,嚴笙鬆了口氣。
抻了抻襯衫才發現背後全濕了。
“哎——!!!”
重重地呼出一口濁氣!
嚴笙是真生氣。
但同時,心裏也有點竊喜。
因為自打進入藝遊平台,執掌首席執行官那天開始!
他就想把以孫國平為首的“元老派”扳倒了!
嚴笙年輕,而且是個富有理想的睿智實幹家。
如今,遊戲圈思路僵化,以迅藤遊戲為首的諸多大型遊戲公司,更是大興“借鑒”之道。
整個遊戲市場,就跟一場大型ipart一樣,今天你抄我,明天我抄你。
遊戲種類愈發單調,賺錢的花樣卻每天都在翻新。
今天大轉盤,明天出限定,後天扭蛋機。
就是沒人願意踏踏實實,將目光著眼於“遊戲性”這個本質問題上!
而之所以遊戲圈如此烏煙瘴氣,除了那些開發商們唯利是圖,將玩家當成韭菜以外。
作為平台方的藝遊,也“功不可沒”!
要知道!
他們可是國內數一數二的大型遊戲平台!
一舉一動,都能從很大程度上影響整個遊戲圈!
按理說,作為一個遊戲平台,理應對所有遊戲一視同仁!
在宣發策略上,也應當秉持能者上位的原則!
可現在,潛規則卻在藝遊平台中大行其道——
不看質量,不看玩法,不做評估!
平台的宣發,默認優先分配大型的,經驗成熟的,並且願意出錢打點的公司!
或許這些公司的遊戲玩法僵化,思維固守,甚至直接套皮。
但不耽誤賺錢啊!
到時候,開發商有錢賺,平台方有抽成,高管們還能謀些福利,一舉三得。
至於玩家?
市場同質化這麽嚴重,他們玩誰家的遊戲都一個意思,似乎早就習慣當韭菜了。
對此!
嚴笙的評價是——竭澤而漁,慢性死亡。