孫國平的問題,正中陳航下懷。
“這個嘛……”
陳航稍作沉吟,接著訕笑一聲:
“效果如何,還不是老學長的一句話嘛。”
他今天打這個電話,為的就是這件事。
正如陳航所說。
作為藝遊平台的市場部總監,一款遊戲的火爆與否,很大程度上和孫國平有直接關係。
畢竟,孫國平是可以通過版麵調整,讓某一款遊戲長期掛在平台首頁上的。
要知道,現在可不是什麽酒香不怕巷子深的時代了。
一款遊戲想要爆火,和宣發是有直接關係的。
這也就是為什麽那麽多國內廠商,都對孫國平點頭哈腰,卑躬諂媚的根本原因——
人家能給你安排宣發資源啊!
而這種私下裏的小動作,自然也是有一就有二。
張三遊戲公司討好孫國平了,李四遊戲公司為了宣傳權重,自然也就會找上門。
甚至,有一些遊戲公司雖不願諂媚。
但為了保證自家遊戲應有的宣傳權重不被吞掉,也就隻能被迫同流合汙,加入逢迎拍馬的行列。
劣幣驅逐良幣,不外如是。
這種狼狽為奸的小動作,之前陳航和孫國平做過不少次了。
當然,孫國平也沒少收星芒遊戲的好處。
但這一次!
麵對陳航的再次“暗示”。
孫國平卻沉吟了一下:
“嘶——這個——”
“是這樣的,陳總,”
“這一次啊,我們嚴總下了命令,說是要嚴格確保參加活動的遊戲,頁麵輪次的隨機性,”
“保證每一款遊戲的曝光權重,做到公開、公平、公正。”
說到這。
就聽孫國平的語氣略帶無奈,開口道:
“我知道,咱們星芒的遊戲,一向都製作精良,而且經驗豐富,”
“原則上來說呢,理應得到相應的支持,”
“但是呢——”