江雲已經在遊戲圈沉浮將近十年了。
作為濱江大學首批遊戲設計專業的畢業生,江雲剛剛走出校門時,是抱著滿腔熱血與**的。
他渴望在遊戲設計領域建功立業,矗立豐碑。
他不滿足於華夏的遊戲環境,更不滿於世界遊戲圈的刻板陳舊!
他想要成為一個新遊戲時代的開創者,去親手打造劃時代的大作!
遊戲不應該隻注重盈利!
江雲是這樣想的。
然後。
就被現實狠狠抽了一個大嘴巴子!
無數次碰壁的經曆,仿佛在指著他的鼻子笑罵:
不注重盈利你要注重啥?
藝術嗎?口碑嗎?難不成你還真要用心給玩家創造快樂啊?
傻逼。
做遊戲,為的就是錢!
這是華夏,乃至全球遊戲開發商的唯一需求!
什麽開創新玩法,什麽塑造好劇情!
你有病吧!想那些?
有那時間為什麽不多調研一下市場,看看最近哪個遊戲火,或者有火的趨勢,趕緊照著抄呢?
是跟錢有仇嗎?
就這樣!
久而久之,當江雲身上的棱角被磨平,他也就理所當然地變得麻木起來。
即便雄心壯誌偶有燃起,也不過是星星之火,一吹即滅。
就像今天這樣。
算了吧。
何必給自己找不痛快呢?
江雲在心裏安慰自己。
他出名是在星芒,成功是在星芒,如今好不容易混成了遊戲總監,他當然不能離開星芒。
“那我們現在怎麽辦?陳總?”
待陳航氣消得差不多了,江雲這才開口,低聲下氣問道:
“要不然我再補個DLC挽救一下?”
“哎——”
陳副總長出了一口氣,瞥了江雲一眼,擺擺手:
“算了,現在有個更重要的項目交給你。”
說著話,就見陳副總在辦公桌旁抽出了一張紙,遞給江雲:“你先看看。”