首頁 說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第123章 幹碎天花板遊戲史上最偉大的關卡

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&esp;&esp;第123章 幹碎天花板!遊戲史上最偉大的關卡!(上)

&esp;&esp;滿分。

&esp;&esp;許肖林這麽多年以來,都沒有給任何一款遊戲打過如此高分。

&esp;&esp;顯然,顧晟從前世中帶來的這款泰坦隕落,關卡設計思路已經遠遠超出了這個世界的遊戲水平。

&esp;&esp;‘山不轉水轉的被動式關卡設計思路,已經足夠令人吃驚和尖叫,’

&esp;&esp;‘而一個個接連不斷組裝的配件,以及最後關底大戰,如歌劇大幕拉開般的呈現方式,更是讓人頭皮發麻,’

&esp;&esp;‘毫無疑問,超新星顧晟正在用他天才般的遊戲理解,一遍又一遍地刷新著遊戲產業的上限,’

&esp;&esp;‘我不知道顧晟的上限在哪裏,或者說不清楚黃金之風的上限在哪裏,’

&esp;&esp;‘但單就泰坦隕落這款作品來說,我想,這一關【踏入虛空】已經足以證明它關卡設計的極致,’

&esp;&esp;‘或許之後的關卡依舊令人熱血沸騰,’

&esp;&esp;‘但,如果隻從關卡設計角度上來說,我想即便是顧晟自己,也很難再超越【踏入虛空】這一關了’

&esp;&esp;‘畢竟,它似乎已經摸到了世界線性遊戲關卡設計思路的天花板,’

&esp;&esp;‘無可匹敵,無可超越……’

&esp;&esp;刷刷點點!

&esp;&esp;許肖林的鋼筆在稿紙上洋洋灑灑。

&esp;&esp;是的,在這一關的遊玩完成後,許肖林實在是按捺不住內心的激動,走出體感艙在稿紙上抒發起自己的驚豔,對於這個關卡不吝讚美。

&esp;&esp;當然一方麵是他太激動了,迫不及待現在就動筆做評測。

&esp;&esp;另一方麵他也實在有些累了。

&esp;&esp;幾乎長達二十個小時的遊戲時間,令他的精神力分散嚴重。