首頁 說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第112章 交鋒

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&esp;&esp;第112章 交鋒!

&esp;&esp;緊鑼密鼓!

&esp;&esp;眼看著宣傳片公布的時間越來越近,迅藤和藝遊雙方,也開始了排兵布陣。

&esp;&esp;迅藤方麵率先做出安排。

&esp;&esp;第一天的先遣大將就是天琅。

&esp;&esp;畢竟是核心基底,率先派出,打好前站,這是毋庸置疑的。

&esp;&esp;第二天,則是光耀。

&esp;&esp;作為本次護航大作中二代聯機FPS的代表,光耀此番看準了大逃殺的市場,劍指PUBG,想要挖走一大塊蛋糕。

&esp;&esp;至於第三天,自然就是震霆工作室了。

&esp;&esp;此次震霆所帶來的遊戲,是一款未來科幻題材的單機射擊遊戲,同樣采用了二代FPS的設計,以故事劇情為主,多人對戰為輔。

&esp;&esp;三員大將!

&esp;&esp;列陣完畢!

&esp;&esp;很快!

&esp;&esp;消息就傳到了嚴笙這邊。

&esp;&esp;這並不是什麽難事兒。

&esp;&esp;大家都是千年的狐狸,誰在對家還沒有一個半個內應了。

&esp;&esp;況且,此次迅藤也並沒對消息進行特別封鎖。

&esp;&esp;畢竟,迅藤的三款作品全都是射擊遊戲,先後順序不是特別重要。

&esp;&esp;這一次,北極熊三代要做的,就是趁藝遊FPS品類虛弱,一舉拿下新一代體感艙射擊遊戲市場份額。

&esp;&esp;雖然看上去,他們用射擊遊戲換取體育競技和競速遊戲,是一換二。

&esp;&esp;但實際上,他們並不虧,甚至還小賺一筆。

&esp;&esp;因為就目前的遊戲市場而言,射擊遊戲在體感艙中的占比份額,要比另外兩項都多。

&esp;&esp;甚至能夠比擬另外兩種遊戲的總和。

&esp;&esp;收到消息後,嚴笙也迅速召開了高管會議,針對迅藤的排兵布陣做出應對。